Andar como os animais: caranguejo, sapo e urso

Ilustração de uma paisagem

Os miúdos adoram fingir que são animais. Por isso, em vez de dizer vamos andar, podem dizer vamos ver quem chega primeiro como um caranguejo. Uma caminhada aborrecida transforma-se de repente numa expedição na selva. Este tipo de jogo não precisa de nada: só de espaço, de imaginação e de alguém disposto a fazer de urso ou de sapo.

Os animais mais fáceis

O caranguejo anda de lado, com as mãos e os pés no chão e a barriga virada para cima. O sapo agacha-se e salta com as duas pernas juntas, e diz croac de cada vez que aterra. O urso caminha com as mãos e os pés no chão, com passos pesados e lentos. Cada animal tem o seu ritmo, e cada miúdo inventa o seu jeito.

Podem ir mais longe: a cobra desliza no chão, o elefante balança um braço como se fosse uma tromba, o coelho salta com as mãos ao lado da cabeça, o pato caminha agachado. Peçam a cada um que escolha um animal favorito e que mostre como ele anda. Os outros adivinham qual é o animal. Adivinhar e imitar juntos dá muitas gargalhadas.

Transformem o jogo numa corrida. A meta pode ser uma árvore, um banco ou uma linha desenhada com giz. Em vez de correr, cada um avança à maneira do animal que o adulto grita. Também se pode jogar ao Rei Manda: o Rei manda andar como um sapo, o Rei manda parar, o Rei manda rastejar como uma cobra. Quem se engana, ri-se e volta a tentar.

Terreno e roupa

Escolham um terreno macio, como relva ou areia, sem pedras nem vidros. Os animais que andam no chão sujam as mãos e os joelhos, por isso é bom vestir roupa que possa ficar suja. Deixem cada um jogar ao seu ritmo e não obriguem ninguém a continuar quando estiver cansado. Um adulto pode fazer também de animal, e é sempre o mais aplaudido.

No regresso a casa, podem fazer um livro dos animais: cada miúdo desenha o seu preferido e escreve o nome. Na caminhada seguinte, escolhem outro animal. Assim, a brincadeira continua, e o caminho, que antes parecia longo, passa depressa, entre risos e barulhos de bichos, e no fim todos querem ser o próximo animal.